"La pietra sanguina, l'acciaio purifica."

ASHVEIN è un brutale action-metroidvania 2D in pixel art rétro, ambientato nelle rovine calcificate di una maestosa fortezza reale. Un antico frammento di pietra nera, risvegliato nei sotterranei, ha scatenato la Piaga di Pietra: un parassita minerale che corrompe la carne, il legno e l'acciaio in roccia piangente.

Non ci sono alleati, non ci sono mercanti e non c'è tregua. Vesti i panni di un cavaliere solitario inviato con un unico, spietato ordine: Epurare. Fatti strada con la forza attraverso quattro domini interconnessi, distruggi i guardiani corrotti e spezza la fonte della corruzione prima che si diffonda al mondo intero.

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Caratteristiche Principali

Combattimento Punitivo e Reattivo

Ogni colpo conta. Padroneggia schivate, parate e attacchi pesanti per spezzare la postura dei nemici parassitari. Non c'è pietà, solo esecuzione.

Estetica Rétro Pixel-Perfect

Immergiti in un mondo dark fantasy cupo e dettagliato, renderizzato in pixel art nativa e arricchito da un filtro CRT autentico per un feeling nostalgico e grezzo.

Progressione Metroidvania

Esplora una struttura non lineare. Sconfiggi i guardiani per assorbire le loro essenze corrotte, sbloccando nuove abilità di attraversamento necessarie per raggiungere aree più profonde e pericolose.

Pura Caccia all'Azione

Nessun registro missioni. Niente crafting. Gestione minima dell'inventario. ASHVEIN si concentra interamente sul flusso del combattimento e sul silenzio dell'esplorazione.

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Le Quattro Zone Corrotte

La fortezza è divisa in quattro aree distinte, ognuna dominata da un orrore minerale unico. Dovrai purificarle tutte per raggiungere il cuore del flagello.

Sotterranei di Cenere
ZONA 01

Sotterranei di Cenere

Il punto zero dell'infezione. Un luogo oscuro e claustrofobico, pieno di ex-prigionieri e guardie deformi che vagano come gusci di pietra piangente. È qui che la Piaga ha avuto inizio e dove i corridoi sono più saturi di cenere minerale.

Giardino Calcificato
ZONA 02

Giardino Calcificato

La natura reale trasformata in una giungla petrificata. Flora mostruosa e creature vegetali mutate si nascondono tra le rovine delle serre e dei viali un tempo fioriti, ora irrigiditi da spine mortali e frutti di pietra.

Biblioteca Corrotta
ZONA 03

Biblioteca Corrotta

Un tempo un tempio del sapere, ora un labirinto di tomi ammuffiti e conoscenze distorte. I custodi corrotti usano la magia della pietra come arma, intrappolando gli intrusi tra scaffali infiniti e spiriti evocati dal loro stesso decadimento.

Bastioni Sospesi
ZONA 04

Bastioni Sospesi

Ponti interrotti e cortili fortificati sotto un cielo tempestoso. Qui la Piaga ha eretto la sua ultima linea di difesa. Solo una brutale battaglia finale ti separa dal nucleo centrale.

Sviluppato con passione usando Godot Engine.

Updated 13 hours ago
Published 1 day ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
Authortxcnooo
GenrePlatformer
Made withGodot
TagsMetroidvania, Pixel Art, Retro
Average sessionA few minutes
LanguagesItalian
InputsKeyboard, Mouse, Xbox controller, Gamepad (any), Joystick, Playstation controller
AI DisclosureAI Assisted, Code

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